THE BEST SIDE OF 跑馬仔獎馬

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沒有東南西北圈(即風圈),食糊者做莊,但若發生一炮雙響的情況的話(即打出一只牌有兩家糊牌),出統者做莊,稱為富貴莊。

如採用此規則,則自摸和後會再翻開牌山中第一張牌作馬,如果馬牌為自摸者的門風、或對應的數牌、或閒家抽中三元牌,則稱為中馬,並收雙倍。

「馬將牌今亦稱雀牌。其稱為馬將,蓋由馬弔牌轉變而來,又加將牌【維基百科註:即東南西北四牌】,故名。」

不能作爲役的翻數,例如有:懸賞牌、立直後的一發。玩家手頭上的牌型,必須滿足至少有一役的食糊牌型,並贏出該局後,才能算進所得翻數中。 底[編輯]

什麼是可碰不可碰,指的是玩家手中的一對牌手中即形成了搭子又形成了對子,這種時候可以碰牌將多餘的搭子打出,也可以不碰通過自己摸牌來湊搭子,這樣的情況多數建議大家不要碰,不碰是為了讓自己手中的麻將牌不減少,給自己之後的調整留下空間,因為手中的麻將牌越多越容易進行相應的調整。

以葉子牌來玩的明代牌戲,有文獻記載的,包括馬弔、看虎與扯章(又作「扯張」,分扯三章與扯五章兩種變化)三種。根據《葉子譜》描述,它們都是以大擊小的鬥牌遊戲,跟麻雀這種湊牌遊戲截然不同。馬弔遊戲盡用四十張牌,看虎與扯章則去掉十字門,只留「千萬」,共用三十隻牌。 清初至清中葉三十色紙牌[編輯]

每場賽事都有不同馬匹參加,揀馬其實會否有數據可依呢?想鑽研「揀馬方程式」? 就必先從近績、狀態、負磅、騎練、檔位及步速,詳細分析每匹馬的優勢關鍵,從而掌握數據,理性分析,自然早著先機,甄選出心水馬匹!

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至於訓練所相對應的配速資訊,在網路上搜尋都會有,坊間也有許多書籍可供參考。

什麼是可碰不可碰,指的是玩家手中的一對牌手中即形成了搭子又形成了對子,這種時候可以碰牌將多餘的搭子打出,也可以不碰通過自己摸牌來湊搭子,這樣的情況多數建議大家不要碰,不碰是為了讓自己手中的麻將牌不減少,給自己之後的調整留下空間,因為手中的麻將牌越多越容易進行相應的調整。

出牌前要留意牌池中已經打哪些牌,根據牌池狀況決定出哪張牌。 一般原則是牌池中出現的牌相對安全,而且出現越多越安全。 這樣可以降低放砲的風險。

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馬牌分配:根據獎馬的點數,將對應數量的馬牌分配給特定的位置或玩家。 通常情況下,獎馬牌的點數與分配的馬牌數量相關。

或有人認爲前述三個名字皆從「馬弔」這個遊戲名字而來,但是實際演變過程,三個名字孰先孰後,就人言人殊。下表為部份主張: 作者

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